문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마운트 앤 블레이드 2: 배너로드 (문단 편집) === 모딩툴 출시 === 드디어 많은 유저들이 고대하던 모딩툴 (Modding Tool Kit)이 2020년 10월 [[앞서 해보기]] 기간에 출시되었다. 이로인하여, [[블렌더]], [[3ds Max]] 등 과 같은 모델제작도구로 갑옷, 무기같은 아이템을 만들어서 적용시킬 수 있다. 또한 맵을 제작할 수 있게되었으며 2020년 10월 14일에는 제작사에서 모딩툴을 이용하여 빠르게 맵을 제작한 대한민국의 한 유저를 칭찬하기도 하였다. 하지만 정식발매가 되고 한참이 지난 23년 1월 기준으로도 아직은 한계가 많다, 그렇지만 어쨌든 모딩툴의 출시로 다양한 모드들이 만들어지고 있다는것이 위안. 2021년 2월 4일 1.5.7 패치 이후 모딩킷이 버그 투성이가 되는 현상이 발생했다. 인게임에서도 대해적시대라는 비아냥을 들을 정도로 후반부로 갈수록 해적이 엄청난 숫자로 발생하는 등 문제가 일어나는 와중에 모딩킷은 이전 버전의 런쳐가 실행이 안되고, 1.5.7 버전은 모델 뷰어 탭이 망가져서 실행만 하면 크래쉬가 나고, 적용해놓은 리깅이 풀리고, 천 시뮬레이션이 작동이 안되는 등 총체적 난국의 상황을 만들었다. 그 탓에 테일월드 디스코드에서 모더들이 자신들의 작업을 날리거나 한동안 못하는 피해를 받아 단체로 항의하는 사태도 벌어졌었다. 사과같은 건 없이 모딩킷에서 이전 버전을 쓰는 기능을 넣지 못한 건 실수였다는 소리만 한채 스리슬쩍 잠수함 패치 후 1.5.8 베타로 넘어갔다. 또한 패치로 통해 모딩킷의 기존 기능이 변경되었으면 유저들에게 따로 공지를 해야하지만 테일월드는 얼리액세스라는 이유를 핑계로 기존 버전에서 모드를 만들던 제작자들에게 변경점을 따로 공지하지 않고 있으므로 모딩킷을 쓸 때엔 버전에 따른 문제가 언제든지 터질 수 있다는 걸 유념해야한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기